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Third Degree ist eine recht verwinkelte Map, die sich aber in zwei größere Räume
aufteilen läßt. Einen dieser Räume kann man im Bild sehen. Gut zu erkennen auch die etwas eintönige
Texturierung der Map. |
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Ein kleinerer Raum der Map. Alle Bereiche von Third Degree sind durch viele Gänge
miteinander verbunden, was ein schnelles Spiel garantiert.
Ebenfalls zu erwähnen ist die gute Verteilung der Waffen. Dadurch ist dafür gesorgt, daß man nie ganz ohne
Waffen rumrennen muß. |
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Hier sieht man den zweiten größeren Raum der Map. Er erstreckt sich sogar über drei Etagen.
Irgendwie erinnert mich die ganze Map stark an Quake 1. Immerhin ist das auch die erste Q2-Map von ReTinal, der
sich vorher schon einen Namen mit seinen Q1-Maps gemacht hat. |
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Der einzige Teleporter der Map mit der bekannten Dapak-Textur. |