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Man sieht gleich, daß Grind eher geräumig ist. Deswegen empfiehlt Der Autor auch ein
2 on 2 DM. Man kann die Map aber auch gut in etwas größeren DM's spielen. |
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Noch einer der größeren Räume. Da der Bereich mit dem Rocket Launcher (s.u.) seinen Ausgang hier hat, ist auch in diesem Raum
immer viel los. |
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Und hier ist er, der Rocket-Launcher-Raum. Er ist IMO der Grund, warum diese Map eigentlich eher unbeliebt ist, weil er nur
einen Ausgang hat. Man kommt eigentlich im DM selten aus diesem Raum raus. Hier hätte Headshot besser einen zweiten Ausgang
schaffen sollen. |
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Der "Dachboden" von *Grind*, recht nett designt, wie ich finde. Hier findet sich der Hyperblaster
und durch das Loch im Boden kann man runter zur Railgun oder zum Rocket Launcher. |